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/ 18 de abril de 2011
Especial #17 – Escola Estadual Professor Twitter
Sempre lembro dessa música quando ouço de “twittar”: Tem que Twittar – Comédia MTV
Leia Mais/ 14 de março de 2011
ADEM #9 – A saga da CNH 1
Essa saga é em homenagem a todos vocês que têm esperança de tirar a Carteira Nacional de Habilitação (CNH) o mais rápido possível quando fizerem 18 anos. Aguarde as próximas decepções!
Leia Mais/ 21 de fevereiro de 2011
MLQC #11 – O trote
Ficou com dó do Luigi? Eu não, os jogos em que ele é protagonista são péssimos.
Leia Mais/ 31 de janeiro de 2011
Outros #36 – Em breve, 1 ano!
É isso aí! No dia 19 de fevereiro de 2010, o primeiro post do blog foi feito e em 2011 completaremos o primeiro ano! Vou contar um pouco da história de como foi que comecei isso tudo conforme vou postando durante o mês, mas isso não é o mais importante. Convido a todos os interessados que participem dessa nossa festa de aniversário de um ano de Esboçais! Você pode participar enviando algum pequeno texto sobre o blog (como conheceu, o que mais gosta etc), um desenho reproduzindo algo do universo do blog ou até uma foto! Vale tudo que for […]
Leia Mais/ 29 de dezembro de 2010
ADEM #6 – Coisas que me estressam
Não necessariamente nessa ordem. Digam as suas coisas estressantes!
Leia Mais/ 22 de novembro de 2010
/ 19 de outubro de 2010
Outros #21 – Pulga atrás da orelha
Quem não tem um amigo que dá uma dessa depois de um desabafo seu?
Leia Mais/ 6 de outubro de 2010
/ 12 de agosto de 2010
MLQC #9 – Porque ter uma Adaga do Tempo
Lembra do jogo Prince of Persia, que teve até um filme que tinha as areias do tempo e a adaga do tempo? O que é Prince of Persia? Prince of Persia é uma série de jogos de video game de aventura criada por Jordan Mechner. Os primeiros jogos, Prince of Persia e Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame foram distribuídos pela Brøderbund. Mais tarde, a Ubisoft comprou a marca e passou a produzir os novos jogos, começando com Prince of Persia: The Sands of Time (2003). Apesar de originalmente adotar o gênero de plataforma em 2D, atualmente […]
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